伤损比=有效比赛输出伤害÷血量与护甲损失;缺失记录不估算。
默认参考:1500伤害、4杀、5击倒、4助攻、14分钟、伤损比 1.2。雷达形状按实际值÷标准计算,超过满分外框仍显示真实比例;文本永远显示真实统计值。
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